Zum Inhalt springen
Graveyard Keeper 2Wiki & Datenbank

Gegenstände

Gegenstände
Asche

Gegenstände

Asche

Grundlegendes Stapellimit · 99Alchemie & Tränke

Wiki-Überblick

Asche ist ein Gegenstand in Graveyard Keeper 2, eingeordnet unter Alchemie & Tränke. Forschungs- oder Zerlegungsdaten verweisen auf Forschungstisch. Es gibt 203 zugehörige Alchemiekombinationen. Zu den Herstellungsverwendungen gehört Tinte und Urne mit Asche I.

Aus erfassten Eigenschaften und Beziehungen zusammengestellt; getrennt vom Originaltext des Spiels.

Für diesen Gegenstand wurde in dieser Spielversion keine eigene Beschreibung gefunden.

Runen

Rot
0
Grün
1
Blau
1

So bekommst du es

Händlerangebot
Apotheke

Die Verfügbarkeit hängt von Fortschritt, Ort oder aktuellem Vorrat ab.

Verwendet für

Forschung und Zerlegung

ForschungstischForschungstisch

Benötigte Materialien

Technologiepunkte

Rot
0
Grün
0
Blau
10

Ergebnis

Mögliches Ergebnis× 1

Einmalige Forschung.

Alchemiekombinationen

Jede Zeile ist eine vollständige Kombination. Andere Zeilen sind Alternativen. Verfügbarkeit hängt von Formelkenntnis und Werkbankzugang ab.

AscheAsche× 1
Ergebnis × 1TraumstaubTraumstaub
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 1
AscheAsche× 1
Ergebnis × 1BerserkertrankBerserkertrank
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

SandSand× 1
AscheAsche× 1
Ergebnis × 1BerserkertrankBerserkertrank
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

AscheAsche× 1
Ergebnis × 1BerserkertrankBerserkertrank
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

SteinStein× 1
AscheAsche× 1
Ergebnis × 1Berserkertrank IIBerserkertrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 2
AscheAsche× 1
Ergebnis × 1Berserkertrank IIBerserkertrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 1
SandSand× 1
AscheAsche× 1
Ergebnis × 1Berserkertrank IIBerserkertrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 1
AscheAsche× 1
Ergebnis × 1Berserkertrank IIBerserkertrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

SandSand× 2
AscheAsche× 1
Ergebnis × 1Berserkertrank IIBerserkertrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Handelsbedingungen

Grundbestand ist nicht aktueller Bestand. Handel hängt von Händlerstufe, Fortschritt und Restbestand ab.

HändlerangebotHändlerstufeHändler verkauftHändler kauftGrundbestand
ApothekeAnfangs in Bestellungen gesperrt1JaJa20
ApothekeAnfangs in Bestellungen gesperrt2JaJa20
ApothekeAnfangs in Bestellungen gesperrt3JaJa20