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Objetos

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Poción de daño II

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Poción de daño II

Límite básico de acumulación · 20Alquimia y pociones

Resumen de la wiki

Poción de daño II es un objeto de Graveyard Keeper 2, clasificado en Alquimia y pociones. Solo se puede usar en combate. Tiene registros de estudio o descomposición en Mesa de estudio. Está vinculado a 216 combinaciones de alquimia.

Redactado a partir de las propiedades y relaciones registradas; separado del texto original del juego.

Descripción del juego

Aumenta el daño que infliges. Solo en combate.

Cómo usar

Solo se puede usar en combate.

Efectos al usar

Aplica efectos

  • Luchador II · Duración: 30 segundos

    Aumenta el daño que infliges.

Elimina efectos

  • Luchador · Duración: 30 segundos

    Aumenta ligeramente el daño que infliges.

  • Luchador III · Duración: 30 segundos

    Aumenta mucho el daño que infliges.

Cómo conseguirlo

Existencias del comerciante
Alquimista

La disponibilidad depende del progreso, el lugar o las existencias actuales.

Estudio y descomposición

Mesa de estudioMesa de estudio

Materiales necesarios

Puntos tecnológicos

Rojo
0
Verde
50
Azul
10

Resultados

Resultado posible× 1

Investigación de una sola vez.

Combinaciones de alquimia

Cada fila es una combinación completa. Las filas son alternativas. La disponibilidad depende de descubrir la fórmula y acceder al banco de trabajo.

RamaRama× 2
PiedraPiedra× 1
Resultados × 1Poción de daño IIPoción de daño II
Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

RamaRama× 1
PiedraPiedra× 1
AguaAgua× 1
Resultados × 1Poción de daño IIPoción de daño II
Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

RamaRama× 1
PiedraPiedra× 1
HojaHoja× 1
Resultados × 1Poción de daño IIPoción de daño II
Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

RamaRama× 1
PiedraPiedra× 1
BayaBaya× 1
Resultados × 1Poción de daño IIPoción de daño II
Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

RamaRama× 1
LinoLino× 1
Resultados × 1Poción de daño IIPoción de daño II
Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

RamaRama× 1
DienteDiente× 1
Resultados × 1Poción de daño IIPoción de daño II
Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

RamaRama× 1
ArenaArena× 1
LinoLino× 1
Resultados × 1Poción de daño IIPoción de daño II
Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

RamaRama× 1
ArenaArena× 1
DienteDiente× 1
Resultados × 1Poción de daño IIPoción de daño II
Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Condiciones comerciales

Las existencias básicas no son las actuales. El comercio depende del nivel, el progreso y las existencias restantes.

Existencias del comercianteNivel del comercianteEl comerciante vendeEl comerciante compraExistencias básicas
AlquimistaBloqueado inicialmente en pedidos2SíSí10
AlquimistaBloqueado inicialmente en pedidos3SíSí10