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Poción de motivación zombi

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Poción de motivación zombi

Límite básico de acumulación · 20Alquimia y pociones

Resumen de la wiki

Poción de motivación zombi es un objeto de Graveyard Keeper 2, clasificado en Alquimia y pociones. Solo se puede usar en combate. Tiene registros de estudio o descomposición en Mesa de estudio. Está vinculado a 17 combinaciones de alquimia.

Redactado a partir de las propiedades y relaciones registradas; separado del texto original del juego.

Descripción del juego

Aumenta la velocidad de ataque de todos los luchadores aliados durante un breve período de tiempo. Solo en combate.

Cómo usar

Solo se puede usar en combate.

Efectos al usar

Aplica efectos

  • Motivación zombi · Duración: 15 segundos

    Aumenta la velocidad de ataque de los luchadores aliados.

Elimina efectos

  • Motivación zombi II · Duración: 30 segundos

    Aumenta la velocidad de ataque de los luchadores aliados.

  • Motivación zombi III · Duración: 60 segundos

    Aumenta la velocidad de ataque de los luchadores aliados.

Cómo conseguirlo

Existencias del comerciante
Alquimista

La disponibilidad depende del progreso, el lugar o las existencias actuales.

Estudio y descomposición

Mesa de estudioMesa de estudio

Materiales necesarios

Puntos tecnológicos

Rojo
0
Verde
20
Azul
20

Resultados

Resultado posible× 1

Investigación de una sola vez.

Combinaciones de alquimia

Cada fila es una combinación completa. Las filas son alternativas. La disponibilidad depende de descubrir la fórmula y acceder al banco de trabajo.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

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Laboratorio ILaboratorio I
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Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

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Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

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Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

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Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

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Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

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Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Dónde fabricarlo · Requisitos de desbloqueo
Laboratorio ILaboratorio I
Laboratorio IILaboratorio II

Debes desbloquear o descubrir esta fórmula en tu partida.

Condiciones comerciales

Las existencias básicas no son las actuales. El comercio depende del nivel, el progreso y las existencias restantes.

Existencias del comercianteNivel del comercianteEl comerciante vendeEl comerciante compraExistencias básicas
AlquimistaBloqueado inicialmente en pedidos1SíSí5
AlquimistaBloqueado inicialmente en pedidos2SíSí10
AlquimistaBloqueado inicialmente en pedidos3SíSí10