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Graveyard Keeper 2Wiki et base de données

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Oignon

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Oignon

Qualité 3Limite de pile de base · 50Cultures et cueillette

Présentation du wiki

Oignon est un objet de Graveyard Keeper 2, classé dans Cultures et cueillette. Ses effets à l’utilisation comprennent Énergie (+7). Des données d’étude ou de décomposition le relient à Table d'Études. Il est lié à 307 combinaisons alchimiques.

Rédigée à partir des propriétés et des relations recensées ; distincte du texte original du jeu.

Aucune description propre à cet objet n’a été trouvée dans cette version du jeu.

Runes

Rouge
0
Vert
2
Bleu
0

Effets à l’utilisation

Énergie
+7

Comment l'obtenir

Stock du marchand
Marchand de Légumes

La disponibilité dépend de la progression, du lieu ou du stock actuel.

Utilisé dans

Étude et décomposition

Table d'ÉtudesTable d'Études

Matériaux nécessaires

Choisissez l'un de ces matériaux× 1
× 2

Points de technologie

Rouge
0
Vert
30
Bleu
0

Résultats

Résultat possible× 1

Recherche unique.

Combinaisons alchimiques

Chaque ligne est une combinaison complète. Les lignes sont des alternatives. La disponibilité dépend de la découverte de la formule et de l’accès à l’atelier.

Résultats × 1PeinturePeinture
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

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Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Conditions commerciales

Le stock de base n’est pas le stock actuel. Le commerce dépend du niveau, de la progression et du stock restant.

Stock du marchandNiveau du marchandLe marchand vendLe marchand achèteStock de base
Marchand de LégumesInitialement verrouillé dans les commandes3OuiOui20