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Graveyard Keeper 2Wiki et base de données

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Bâton

Limite de pile de base · 50Matériaux et construction

Présentation du wiki

Bâton est un objet de Graveyard Keeper 2, classé dans Matériaux et construction. Des données d’étude ou de décomposition le relient à Table d'Études. Il est lié à 449 combinaisons alchimiques. Ses utilisations en fabrication comprennent Outils en Fer et Marteau en Fer.

Rédigée à partir des propriétés et des relations recensées ; distincte du texte original du jeu.

Aucune description propre à cet objet n’a été trouvée dans cette version du jeu.

Runes

Rouge
0
Vert
1
Bleu
0

Utilisé dans

Étude et décomposition

Table d'ÉtudesTable d'Études

Matériaux nécessaires

× 1
× 1

Points de technologie

Rouge
5
Vert
5
Bleu
0

Résultats

Résultat possible× 1

Recherche unique.

Combinaisons alchimiques

Chaque ligne est une combinaison complète. Les lignes sont des alternatives. La disponibilité dépend de la découverte de la formule et de l’accès à l’atelier.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1Poudre de RêvePoudre de Rêve
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

BâtonBâton× 1
SangSang× 1
Résultats × 1Poudre de RêvePoudre de Rêve
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

BâtonBâton× 2
Résultats × 1PeinturePeinture
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
BâtonBâton× 1
EauEau× 1
Résultats × 1PeinturePeinture
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Résultats × 1PeinturePeinture
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
BâtonBâton× 1
BaieBaie× 1
Résultats × 1PeinturePeinture
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Résultats × 1PeinturePeinture
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
BâtonBâton× 1
ArgileArgile× 1
Résultats × 1Potion de DégâtsPotion de Dégâts
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
BâtonBâton× 1
SableSable× 1
Résultats × 1Potion de DégâtsPotion de Dégâts
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée

Conditions commerciales

Le stock de base n’est pas le stock actuel. Le commerce dépend du niveau, de la progression et du stock restant.

Stock du marchandNiveau du marchandLe marchand vendLe marchand achèteStock de base
Herm1NonOui30
Herm2NonOui30
Herm3NonOui30