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Graveyard Keeper 2Wiki et base de données

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Glaire de Zombie

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Glaire de Zombie

Limite de pile de base · 99Alchimie et potions

Présentation du wiki

Glaire de Zombie est un objet de Graveyard Keeper 2, classé dans Alchimie et potions. Des données d’étude ou de décomposition le relient à Table d'Études. Il est lié à 257 combinaisons alchimiques. Les sources recensées comprennent Gunter.

Rédigée à partir des propriétés et des relations recensées ; distincte du texte original du jeu.

Aucune description propre à cet objet n’a été trouvée dans cette version du jeu.

Runes

Rouge
0
Vert
0
Bleu
2

Comment l'obtenir

Stock du marchand
Gunter

La disponibilité dépend de la progression, du lieu ou du stock actuel.

Étude et décomposition

Table d'ÉtudesTable d'Études

Matériaux nécessaires

Points de technologie

Rouge
0
Vert
0
Bleu
20

Résultats

Résultat possible× 1

Recherche unique.

Combinaisons alchimiques

Chaque ligne est une combinaison complète. Les lignes sont des alternatives. La disponibilité dépend de la découverte de la formule et de l’accès à l’atelier.

Résultats × 1LaqueLaque
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Se débloque au fil du jeu ; la condition exacte reste à vérifier.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Se débloque au fil du jeu ; la condition exacte reste à vérifier.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Se débloque au fil du jeu ; la condition exacte reste à vérifier.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Se débloque au fil du jeu ; la condition exacte reste à vérifier.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Se débloque au fil du jeu ; la condition exacte reste à vérifier.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Se débloque au fil du jeu ; la condition exacte reste à vérifier.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Se débloque au fil du jeu ; la condition exacte reste à vérifier.

Conditions commerciales

Le stock de base n’est pas le stock actuel. Le commerce dépend du niveau, de la progression et du stock restant.

Stock du marchandNiveau du marchandLe marchand vendLe marchand achèteStock de base
Gunter1OuiOui10
Gunter2OuiOui10
Gunter3OuiOui10