Przejdź do treści
Graveyard Keeper 2Wiki i baza danych

Przedmioty

Przedmioty
Glut z zombie

Przedmioty

Glut z zombie

Podstawowy limit stosu · 99Alchemia i mikstury

Opis wiki

Glut z zombie to przedmiot w Graveyard Keeper 2, należący do kategorii Alchemia i mikstury. Ma zapisy badania lub rozkładu przy Stół badawczy. Jest powiązany z 257 kombinacjami alchemicznymi. Zapisane źródła obejmują Gunter.

Opracowany na podstawie zapisanych właściwości i powiązań; oddzielony od oryginalnego tekstu gry.

W tej wersji gry nie znaleziono osobnego opisu tego przedmiotu.

Runy

Czerwone
0
Zielone
0
Niebieskie
2

Jak zdobyć

Towar kupca
Gunter

Dostępność zależy od postępu, miejsca lub bieżących zapasów.

Badanie i rozkład

Stół badawczyStół badawczy

Potrzebne materiały

Punkty technologii

Czerwone
0
Zielone
0
Niebieskie
20

Rezultaty

Możliwy rezultat× 1

Badanie jednorazowe.

Kombinacje alchemiczne

Każdy wiersz to kompletna kombinacja. Wiersze są alternatywami. Dostępność zależy od odkrycia formuły i dostępu do stanowiska.

Rezultaty × 1LakierLakier
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Odblokowywane w trakcie gry; dokładny warunek jest nadal sprawdzany.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Odblokowywane w trakcie gry; dokładny warunek jest nadal sprawdzany.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Odblokowywane w trakcie gry; dokładny warunek jest nadal sprawdzany.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Odblokowywane w trakcie gry; dokładny warunek jest nadal sprawdzany.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Odblokowywane w trakcie gry; dokładny warunek jest nadal sprawdzany.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Odblokowywane w trakcie gry; dokładny warunek jest nadal sprawdzany.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Odblokowywane w trakcie gry; dokładny warunek jest nadal sprawdzany.

Warunki handlu

Zapas podstawowy nie oznacza aktualnego. Handel zależy od poziomu kupca, postępu i pozostałego zapasu.

Towar kupcaPoziom kupcaKupiec sprzedajeKupiec kupujeZapas podstawowy
Gunter1TakTak10
Gunter2TakTak10
Gunter3TakTak10