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物品

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增伤药水

物品

增伤药水

基础堆叠上限 · 20炼金与药剂

Wiki 简介

增伤药水是 Graveyard Keeper 2 中的物品,本维基归入炼金与药剂。 仅限战斗中使用。 在研究台有对应的研究或分解记录。 共有23组关联炼金组合。

根据已收录的属性和关系整理,与下方游戏原文分别展示。

游戏内介绍

略微增加你的伤害。仅限战斗中使用。

使用方法

仅限战斗中使用。

使用效果

获得效果

  • 斗士 · 持续时间: 30 秒

    你的伤害略微增加。

移除效果

  • 斗士II · 持续时间: 30 秒

    你的伤害增加。

  • 斗士III · 持续时间: 30 秒

    你的伤害大幅增加。

获取方式

商人库存
炼金术士

是否可获取取决于进度、地点或当前库存。

研究与分解

研究台研究台

需要的材料

科技点收益

红色
0
绿色
30
蓝色
10

制作产物

可能产物× 1

一次性研究。

炼金组合

每行是一组完整组合,不同行是替代方案。能否制作取决于公式发现情况和工作台解锁。

木棍木棍× 1
黏土黏土× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
木棍木棍× 1
沙子沙子× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
木棍木棍× 1
肉体肉体× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
黏土黏土× 1
水水× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
黏土黏土× 1
叶子叶子× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
黏土黏土× 1
浆果浆果× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
沙子沙子× 1
水水× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
沙子沙子× 1
叶子叶子× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
沙子沙子× 1
浆果浆果× 1
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对
制作产物 × 1增伤药水增伤药水
在哪里制作 · 解锁条件
实验室I实验室I
实验室II实验室II

需要在当前存档中解锁或发现该公式。

关联资料待核对

交易条件

基础库存不等于当前库存;交易受商人等级、进度和剩余库存限制。

商人库存商人等级商人出售商人收购基础库存
炼金术士订单中初始锁定1是是5
炼金术士订单中初始锁定2是是10
炼金术士订单中初始锁定3是是10