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Graveyard Keeper 2Wiki & Datenbank

Gegenstände

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Marmor

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Marmor

Grundlegendes Stapellimit · 30Materialien & Bau

Wiki-Überblick

Marmor ist ein Gegenstand in Graveyard Keeper 2, eingeordnet unter Materialien & Bau. Forschungs- oder Zerlegungsdaten verweisen auf Forschungstisch. Es gibt 267 zugehörige Alchemiekombinationen. Zu den Herstellungsverwendungen gehört Marmor-Bausatz und Bildhauerbausatz II.

Aus erfassten Eigenschaften und Beziehungen zusammengestellt; getrennt vom Originaltext des Spiels.

Für diesen Gegenstand wurde in dieser Spielversion keine eigene Beschreibung gefunden.

Runen

Rot
3
Grün
0
Blau
0

Verwendet für

Forschung und Zerlegung

ForschungstischForschungstisch

Benötigte Materialien

Technologiepunkte

Rot
20
Grün
0
Blau
0

Ergebnis

Mögliches Ergebnis× 1

Einmalige Forschung.

Alchemiekombinationen

Jede Zeile ist eine vollständige Kombination. Andere Zeilen sind Alternativen. Verfügbarkeit hängt von Formelkenntnis und Werkbankzugang ab.

MarmorMarmor× 1
TonTon× 1
Ergebnis × 1Heiltrank IIHeiltrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

MarmorMarmor× 1
SandSand× 1
Ergebnis × 1Heiltrank IIHeiltrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Ergebnis × 1Heiltrank IIHeiltrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

SteinStein× 1
MarmorMarmor× 1
Ergebnis × 1Heiltrank IIIHeiltrank III
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

MarmorMarmor× 1
TonTon× 2
Ergebnis × 1Heiltrank IIIHeiltrank III
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

MarmorMarmor× 1
TonTon× 1
SandSand× 1
Ergebnis × 1Heiltrank IIIHeiltrank III
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

MarmorMarmor× 1
TonTon× 1
Ergebnis × 1Heiltrank IIIHeiltrank III
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

MarmorMarmor× 1
SandSand× 2
Ergebnis × 1Heiltrank IIIHeiltrank III
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

MarmorMarmor× 1
SandSand× 1
Ergebnis × 1Heiltrank IIIHeiltrank III
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.