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Graveyard Keeper 2Wiki & Datenbank

Gegenstände

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Flachs

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Flachs

Grundlegendes Stapellimit · 99Feldfrüchte & Sammeln

Wiki-Überblick

Flachs ist ein Gegenstand in Graveyard Keeper 2, eingeordnet unter Feldfrüchte & Sammeln. Forschungs- oder Zerlegungsdaten verweisen auf Forschungstisch. Es gibt 338 zugehörige Alchemiekombinationen. Zu den Herstellungsverwendungen gehört Teppich und Papierpampe.

Aus erfassten Eigenschaften und Beziehungen zusammengestellt; getrennt vom Originaltext des Spiels.

Für diesen Gegenstand wurde in dieser Spielversion keine eigene Beschreibung gefunden.

Runen

Rot
1
Grün
1
Blau
0

So bekommst du es

Händlerangebot
Schneider

Die Verfügbarkeit hängt von Fortschritt, Ort oder aktuellem Vorrat ab.

Verwendet für

Forschung und Zerlegung

ForschungstischForschungstisch

Benötigte Materialien

Technologiepunkte

Rot
10
Grün
20
Blau
0

Ergebnis

Mögliches Ergebnis× 1

Einmalige Forschung.

Alchemiekombinationen

Jede Zeile ist eine vollständige Kombination. Andere Zeilen sind Alternativen. Verfügbarkeit hängt von Formelkenntnis und Werkbankzugang ab.

FlachsFlachs× 1
Ergebnis × 1SchadenstrankSchadenstrank
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Verwandter Eintrag noch nicht bestätigt
StockStock× 1
TonTon× 1
FlachsFlachs× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

StockStock× 1
SandSand× 1
FlachsFlachs× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

StockStock× 1
FlachsFlachs× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 1
WasserWasser× 1
FlachsFlachs× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 1
BlattBlatt× 1
FlachsFlachs× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 1
FlachsFlachs× 1
BeereBeere× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

SandSand× 1
WasserWasser× 1
FlachsFlachs× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

SandSand× 1
BlattBlatt× 1
FlachsFlachs× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

SandSand× 1
FlachsFlachs× 1
BeereBeere× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Handelsbedingungen

Grundbestand ist nicht aktueller Bestand. Handel hängt von Händlerstufe, Fortschritt und Restbestand ab.

HändlerangebotHändlerstufeHändler verkauftHändler kauftGrundbestand
SchneiderAnfangs in Bestellungen gesperrt1JaJa20
SchneiderAnfangs in Bestellungen gesperrt2JaJa40
SchneiderAnfangs in Bestellungen gesperrt3JaJa100