Zum Inhalt springen
Graveyard Keeper 2Wiki & Datenbank

Gegenstände

Gegenstände
Sumpfpilz

Gegenstände

Sumpfpilz

Grundlegendes Stapellimit · 20Essen & Getränke

Wiki-Überblick

Sumpfpilz ist ein Gegenstand in Graveyard Keeper 2, eingeordnet unter Essen & Getränke. Zu den Verwendungseffekten gehören Energie (+7) und Wahnsinn (+1). Forschungs- oder Zerlegungsdaten verweisen auf Forschungstisch. Es gibt 307 zugehörige Alchemiekombinationen.

Aus erfassten Eigenschaften und Beziehungen zusammengestellt; getrennt vom Originaltext des Spiels.

Für diesen Gegenstand wurde in dieser Spielversion keine eigene Beschreibung gefunden.

Runen

Rot
0
Grün
2
Blau
0

Effekte bei Verwendung

Energie
+7
Wahnsinn
+1

Forschung und Zerlegung

ForschungstischForschungstisch

Benötigte Materialien

Technologiepunkte

Rot
0
Grün
30
Blau
0

Ergebnis

Mögliches Ergebnis× 1

Einmalige Forschung.

Alchemiekombinationen

Jede Zeile ist eine vollständige Kombination. Andere Zeilen sind Alternativen. Verfügbarkeit hängt von Formelkenntnis und Werkbankzugang ab.

Ergebnis × 1FarbeFarbe
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Verwandter Eintrag noch nicht bestätigt
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 2
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

TonTon× 1
SandSand× 1
Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Ergebnis × 1Schadenstrank IISchadenstrank II
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.