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Graveyard Keeper 2Wiki et base de données

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Liquide de Réanimation

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Liquide de Réanimation

Limite de pile de base · 20Alchimie et potions

Présentation du wiki

Liquide de Réanimation est un objet de Graveyard Keeper 2, classé dans Alchimie et potions. Des données d’étude ou de décomposition le relient à Table d'Études. Il est lié à 556 combinaisons alchimiques. Les sources recensées comprennent Liquide de Réanimation et Alchimiste.

Rédigée à partir des propriétés et des relations recensées ; distincte du texte original du jeu.

Aucune description propre à cet objet n’a été trouvée dans cette version du jeu.

Comment l'obtenir

Stock du marchand
Alchimiste
Stock du marchand
Gunter

La disponibilité dépend de la progression, du lieu ou du stock actuel.

Étude et décomposition

Table d'ÉtudesTable d'Études

Matériaux nécessaires

Points de technologie

Rouge
30
Vert
50
Bleu
25

Résultats

Résultat possible× 1

Recherche unique.

Combinaisons alchimiques

Chaque ligne est une combinaison complète. Les lignes sont des alternatives. La disponibilité dépend de la découverte de la formule et de l’accès à l’atelier.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
BâtonBâton× 1
PlombPlomb× 1
AlcoolAlcool× 1
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Entrée liée pas encore confirmée

Conditions commerciales

Le stock de base n’est pas le stock actuel. Le commerce dépend du niveau, de la progression et du stock restant.

Stock du marchandNiveau du marchandLe marchand vendLe marchand achèteStock de base
Gunter1NonOui3
Gunter2OuiOui3
Gunter3OuiOui3
AlchimisteInitialement verrouillé dans les commandes1OuiOui5
AlchimisteInitialement verrouillé dans les commandes2OuiOui10
AlchimisteInitialement verrouillé dans les commandes3OuiOui10

Liens avec les quêtes

Contient des révélations sur l’histoire. Ces actions et conditions de quête dépendent aussi de la progression et d’autres critères. Certains événements sont masqués dans le journal.

La zone à zombie · Recevoir × 2

Au début de la quête

Albert