Przejdź do treści
Graveyard Keeper 2Wiki i baza danych

Przedmioty

Przedmioty
Płyn ożywiający

Przedmioty

Płyn ożywiający

Podstawowy limit stosu · 20Alchemia i mikstury

Opis wiki

Płyn ożywiający to przedmiot w Graveyard Keeper 2, należący do kategorii Alchemia i mikstury. Ma zapisy badania lub rozkładu przy Stół badawczy. Jest powiązany z 556 kombinacjami alchemicznymi. Zapisane źródła obejmują Płyn ożywiający i Alchemik.

Opracowany na podstawie zapisanych właściwości i powiązań; oddzielony od oryginalnego tekstu gry.

W tej wersji gry nie znaleziono osobnego opisu tego przedmiotu.

Jak zdobyć

Towar kupca
Alchemik
Towar kupca
Gunter

Dostępność zależy od postępu, miejsca lub bieżących zapasów.

Badanie i rozkład

Stół badawczyStół badawczy

Potrzebne materiały

Punkty technologii

Czerwone
30
Zielone
50
Niebieskie
25

Rezultaty

Możliwy rezultat× 1

Badanie jednorazowe.

Kombinacje alchemiczne

Każdy wiersz to kompletna kombinacja. Wiersze są alternatywami. Dostępność zależy od odkrycia formuły i dostępu do stanowiska.

Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
PatykPatyk× 1
CynaCyna× 1
Rezultaty × 1Płyn ożywiającyPłyn ożywiający
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony
Miejsce wytwarzania · Warunki odblokowania
Laboratorium ILaboratorium I
Laboratorium IILaboratorium II

Formułę trzeba odblokować lub odkryć w danym zapisie.

Powiązany wpis nie został jeszcze potwierdzony

Warunki handlu

Zapas podstawowy nie oznacza aktualnego. Handel zależy od poziomu kupca, postępu i pozostałego zapasu.

Towar kupcaPoziom kupcaKupiec sprzedajeKupiec kupujeZapas podstawowy
Gunter1NieTak3
Gunter2TakTak3
Gunter3TakTak3
AlchemikPoczątkowo zablokowane w zamówieniach1TakTak5
AlchemikPoczątkowo zablokowane w zamówieniach2TakTak10
AlchemikPoczątkowo zablokowane w zamówieniach3TakTak10

Powiązania z zadaniami

Zawiera spoilery. Są to zapisane działania i wymagania zadań; obowiązują też postęp i inne warunki. Część zdarzeń jest ukryta w dzienniku.

Strefa prywatnych zombie · Otrzymaj × 2

Przy rozpoczęciu zadania

Albert