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Graveyard Keeper 2Wiki & Datenbank

Gegenstände

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Berserkertrank III

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Berserkertrank III

Grundlegendes Stapellimit · 20Alchemie & Tränke

Wiki-Überblick

Berserkertrank III ist ein Gegenstand in Graveyard Keeper 2, eingeordnet unter Alchemie & Tränke. Nur im Kampf verwendbar. Forschungs- oder Zerlegungsdaten verweisen auf Forschungstisch. Es gibt 887 zugehörige Alchemiekombinationen.

Aus erfassten Eigenschaften und Beziehungen zusammengestellt; getrennt vom Originaltext des Spiels.

Beschreibung im Spiel

Erhalte für lange Zeit unendlich viel Ausdauer. Im Kampf verwenden.

Verwendung

Nur im Kampf verwendbar.

Effekte bei Verwendung

Gewährte Effekte

  • Berserker III · Dauer: 45 Sekunden

    Deine Angriffe verbrauchen keine Ausdauer mehr.

Entfernte Effekte

  • Berserker · Dauer: 15 Sekunden

    Deine Angriffe verbrauchen keine Ausdauer mehr.

  • Berserker II · Dauer: 30 Sekunden

    Deine Angriffe verbrauchen keine Ausdauer mehr.

So bekommst du es

Händlerangebot
Alchemistin

Die Verfügbarkeit hängt von Fortschritt, Ort oder aktuellem Vorrat ab.

Forschung und Zerlegung

ForschungstischForschungstisch

Benötigte Materialien

Technologiepunkte

Rot
80
Grün
0
Blau
50

Ergebnis

Mögliches Ergebnis× 1

Einmalige Forschung.

Alchemiekombinationen

Jede Zeile ist eine vollständige Kombination. Andere Zeilen sind Alternativen. Verfügbarkeit hängt von Formelkenntnis und Werkbankzugang ab.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

StockStock× 1
KäseKäse× 1
ZinnZinn× 1
Ergebnis × 1Berserkertrank IIIBerserkertrank III
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

StockStock× 1
ZinnZinn× 1
SalzSalz× 1
Ergebnis × 1Berserkertrank IIIBerserkertrank III
Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Herstellungsort · Freischaltbedingungen
Labor ILabor I
Labor IILabor II

Diese Formel muss im Spielstand freigeschaltet oder entdeckt werden.

Wird im Spielverlauf freigeschaltet; die genaue Bedingung wird noch geprüft.

Handelsbedingungen

Grundbestand ist nicht aktueller Bestand. Handel hängt von Händlerstufe, Fortschritt und Restbestand ab.

HändlerangebotHändlerstufeHändler verkauftHändler kauftGrundbestand
AlchemistinAnfangs in Bestellungen gesperrt3JaJa0