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Graveyard Keeper 2Wiki et base de données

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Épices

Limite de pile de base · 20Nourriture et boissons

Présentation du wiki

Épices est un objet de Graveyard Keeper 2, classé dans Nourriture et boissons. Des données d’étude ou de décomposition le relient à Table d'Études. Il est lié à 250 combinaisons alchimiques. Ses utilisations en fabrication comprennent Amélioration de Boisson I et Amélioration de Nourriture I.

Rédigée à partir des propriétés et des relations recensées ; distincte du texte original du jeu.

Description du jeu

Améliore la nourriture et les boissons Qualité bronze de bronze.

Comment l'obtenir

Stock du marchand
Alchimiste

La disponibilité dépend de la progression, du lieu ou du stock actuel.

Utilisé dans

Étude et décomposition

Table d'ÉtudesTable d'Études

Matériaux nécessaires

Points de technologie

Rouge
0
Vert
30
Bleu
10

Résultats

Résultat possible× 1

Recherche unique.

Combinaisons alchimiques

Chaque ligne est une combinaison complète. Les lignes sont des alternatives. La disponibilité dépend de la découverte de la formule et de l’accès à l’atelier.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Résultats × 1ÉpicesÉpices
Lieu de fabrication · Conditions de déblocage
Laboratoire ILaboratoire I
Laboratoire IILaboratoire II

Cette formule doit être débloquée ou découverte dans votre partie.

Conditions commerciales

Le stock de base n’est pas le stock actuel. Le commerce dépend du niveau, de la progression et du stock restant.

Stock du marchandNiveau du marchandLe marchand vendLe marchand achèteStock de base
AlchimisteInitialement verrouillé dans les commandes2OuiOui10
AlchimisteInitialement verrouillé dans les commandes3OuiOui10